OnPlayerLeaveCheckpoint, OnPlayerEnterCheckpoint'in aksine çalışmaktadır. (Eğer OnPlayerEnterCheckpoint'in çalışma mantığını ve kullanımı bilmiyorsanız şuradan yazımıza ulaşabilirsiniz. OnPlayerEnterCheckpoint'i hatırlamak gerekirse: OnPlayerEnterCheckpoint oyuncu oluşturmuş olduğumuz checkpointin içerisine girdiğimizde olacakları ele alıyordu. OnPlayerLeaveCheckpoint ise oyuncu oluşturmuş olduğumuz checkpointten ayrıldığında olacakları ele alıyor. OnPlayerLeaveCheckpoint Kullanımı: Bu callback'e hiçbir şey eklenmeden önceki hali aşağıdaki gibidir: public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid) { return 1; } Bunun içerisine oyuncu checkpointten ayrıldığında olacakları yazarız. public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid) { print("Yine bir oyuncu checkpointten ayrıldı."); return 1; } OnPlayerLeaveCheckpoint Örnekleri: public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid) { if (GetPlayerMoney(playerid) > 0) { SendClientMessage(playerid, 0x00FF0...